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第111章 三国杀大讲堂 武将卷 张飞/界张飞

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因为实在太多,就不继续举例了。我们来研究一下为什么这些武将能与张飞形成配合。

首先,张飞需要的牌较为普遍,因为44张杀占据了整个牌堆的四分之一多,所以补牌补到杀的几率十分高。这也就是为什么张飞的打团能力依然能跟上时代。顺带一提,“五虎上将”中,除了张飞之外,也就只剩一个新的黄忠能用了。马超虽然能强命但效果不明显,具体原因我会在马超篇讲。

补牌武将能帮助张飞爆发,这很容易理解,那么诸葛亮呢?诸葛亮仅仅是改变了张飞能摸到的牌(前提必须张飞在下家),为什么也能辅助张飞?这就不得不提到之前说到的手牌质量。

对于张飞来说,在有距离的情况下,两张杀的质量远比其他牌要高。所以诸葛亮是通过提升张飞的手牌质量来辅助张飞。

张飞是一个用牌能力很强的武将,给他四张牌,基本上他能把除了闪桃以外全部用掉了。这就大大方便了鲁肃的好施发动。鲁肃一好施,就会由大量的过牌,所以找杀能力很强。再把杀全部送给张飞。以上这些不用我说相信大家都懂。

下面提一下张飞的攻击目标。

虽然打团上我之前提到过“集火原则”,但张飞略有不同,张飞如果没多少杀的话,还是可以跟着团队去集火。但如果手上超过四张杀,而且距离足够,那就可以脱离团队,优先击杀对方的c位。在身份明朗之后,你第一件事就是要分析对方团队里最核心的那个人是谁,把谁杀掉就能让对面血崩。当你看到c位之后,如果输出足够,直接秒他。即便秒不掉,也有队友去补充伤害。一般队友看到张飞打谁,基本上都会跟着去打。因为一个杀充足的张飞很容易造成击杀,使对方减员。

这里稍微提一个思路,如果不到收人头的时候,或者情况不是特别危急,或者不需要把某人打到一个特定的血量。那么你的张飞可以不用把杀用完。留下一张杀。具体好处我这边不方便透露,大家自己去体验试试,很多时候可以打得不是很被动。

界张飞,多了一个替身技能。摸牌阶段你可以把血回到上回合结束时的血量,并根据回血的数量来多摸牌。这个技能看上去很强吧?可以让一轮下来受到的伤害全部恢复,还能多摸牌,促成一波爆发。

但事实上这个技能没什么用的。

为什么?首先,这个技能在你的第一回合开始前是无效的。如果你的界张飞是八号位,第一轮你就被打残了,那么到你的回合你是不能用替身来回血的。原因是这是第一回合,不存在“上一回合结束时”的说法。

其次,即使不是第一轮,我们可以一轮打他一滴血来降低张飞替身的效果。把1点输出放到张飞身上,其他输出全打他队友就行了。

而相反的,界张飞更容易与队友配合打出高伤害。例如满血的界张飞,队友用铁索连环锁起张飞和对面一个带藤甲的人,或者c位。然后一刀酒火杀打张飞,张飞不闪,下回合还能替身爆发回血。但这一下对对方的c位是很伤的。

这边最后再讲一个思路。

张飞和新黄忠为什么能不脱离潮流,相比之下,赵云关羽马超则都已经或多或少有些跟不上时代了。黄忠是因为能强命+增伤,杀的范围几乎是无限。改过之后强度极高,几乎是指哪打哪。而张飞则是打破了整个游戏系统的规则。

众所周知,三国杀有自带的规则体系,每个武将出牌阶段只能用一张杀。但张飞打破了这个规则,在武将技能和系统规则冲突的情况下,以武将技能优先。正因为张飞的技能覆盖了游戏本身的规则,所以很多其他武将行不通的事可以在张飞身上可行。

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